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Fans de Resident Evil, ce blog est fait pour vous. Vous y trouverez aussi trois autres jeux : Final Fantasy, Devil May Cry et Kingdom Hearts ainsi que des infos personnelles.

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Resident Evil 5 n'en est pas un

Resident Evil 5 était un des jeux les plus attendus. Seulement pour un jeux issus de la 5ème génération de jeux vidéo, Resident Evil 5 n'est pas terrible et ce sur plusieurs points :

- L'IA. Franchement, elle n'est pas terrible du tout pour un troisième millénaire. En mode Pro solo, on a plus de chance de réussir si le partenaire n'est pas là.

- Action, action, action, action mais aucune réaction du joueur... Resident Evil = Peur du premier jusqu'au 4 en passant par le 0 et les Outbreaks (même si eux-aussi sont à revoir). Le 5 c'est du grand n'importe quoi, même pas peur ! On peut plaisanter sur Wesker, le bourreau etc... pas le moindre frisson. Pour un Resident Evil, c'est une pure et simple trahison. Tous les épisodes étaient travaillés pour entrainer la peur sauf un, je vous laisse deviner lequel...

- Le bestiaire simplement copier du 4, les quelques innovations viennent des jeux suivants : Devil May Cry, Gears of War etc... Des monstres gigantesques qui ressemblent à rien, qui s'éloigne un peu trop à mon goût de la mutation contrôlée ou non des premières créatures. Le cerbère est bon mais alors Irvin ou Excella, excusez moi mais c'est du bof, avec un laser qui vient du ciel qu'on la bute la p*te, du pure copier/coller Gears of War.

- Resident Evil, on l'aime parce que c'est un survival/horror. Le 4 en reste un malgré une touche FPS positive mais maintenant c'est juste du tir à la première personne. On se croirait sur une borne d'arcade, un scénario de merde où faut juste faire pan pan dans la tronche du méchant, voilà RE5. Tu veux un bon FPS, va voir Halo ou GOW.

- Dans les premiers opus, on était ravis de se retrouver confronté à des énigmes et les documents avaient un rôle important, mais maintenant, les documents ne servent à rien et niveau énigme, ne cherchez pas, il n'y en a pas.

- Le système de sauvegarde rend le jeu trop facile, nous ne risquons pas d'avoir des problèmes pour le finir, on revient en arrière assez souvent à cause de la grande quantité de checkpoints. Le système de chapitres fait très Gears of War.

- Resident Evil prend une mentalité Devil May Cry 4 et c'est pas bon du tout. Wesker a un look à la Dante en noir, saute partout, s'accroche au plafond tel notre demi-démon favoris. Pire, on se retrouve avec des fesses et des gros nibards en plein visuel dès le début avec Sheva puis avec Excella et enfin Jill ! Mais ils vont pas bien du tout chez Capcom ! Le sexe fait vendre, ok mais faut pas déconner. Bientôt Resident Evil 6 avec des épées et une héroïne en string, non ?

- Scénario qui fout en l'air les persos qui valent mieux que ça, le pire, désastre absolu avec Wesker, le perso phare du jeu et de toute la série cassé voire broyé par RE5, le manipulateur devient le manipulé, le fin stratège devient un vrai novice, les combats contre lui sont trop faciles alors qu'il pourrait tuer Chris en trois claquements de doigt. Dans RE5, il n'est pas utilisé, il est gaspillé.

RE5 est un bon FPS mais un mauvais Resident Evil. Attention au futur 6 car une erreur comme celle-là et c'est la clé sous la porte. Heureusement qu'il y a Darkside Chronicles qui fait le remake de RE2 et Code : Veronica.

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