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Fans de Resident Evil, ce blog est fait pour vous. Vous y trouverez aussi trois autres jeux : Final Fantasy, Devil May Cry et Kingdom Hearts ainsi que des infos personnelles.

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Lady

Cette jeune femme à pour réelle identité Mary Ann, fille d'Arkham Ann et Kalina Ann. Elle grandi dans l'amour, surtout celui de sa mère. Mais un jour, son père commence à s'assombrir et cette déchéance la fait souffrir jusqu'au jour où il tue Kalina. Quand Mary apprend qu'Arkham fait cela dans le but de devenir un démon, est voue une haine envers cette race et se fixe comme mission de l'exterminer. Elle apprend alors à manier différents types d’armes à feu dont un lance-roquette pourvu d’une lame sur lequel elle grave le nom de sa mère. Elle apprend aussi à utiliser au maximum son agilité et dès qu’elle se sent prête, part à la chasse aux démons et plus précisément de son père. Durant cette période, elle est blessée de nombreuses fois, d'où de nombreuses cicatrices dont la plus visible est celle qu'elle porte sur le nez. Elle parvient à rejoindre le lieu où il se trouve avec Vergil, le Temen-ni-gru. Elle occupe Dante le temps d’entrer dans la tour. Elle fini par se faire attaquer par son père qui la jette dans le vide et elle est rattraper par Dante. Elle lui tire une balle en pleine tête, celui-ci refusant de la lâcher. C’est en remarquant qu’il était toujours en vie qu’elle comprend qu’il est un démon. Ils se retrouvent plus tard tout en bas de la tour, suite au crash brutal du Léviathan, où ils exterminent des démons ensembles. Dante lui demande son nom qu’elle refuse de donner. Il la nomme alors Lady et continue sa route. Ils finissent néanmoins par se retrouver devant le cadavre d’Arkham. Ils combattent l’un contre l’autre, Lady en profite pour révéler l’histoire du mort et d’elle-même. Suite à cela, Dante continue sa route et Lady reste près du corps de son père, qui se réveille, lui faisant croire qu’il avait été dès le début manipulé par Vergil, avant de mourir. Elle continue, finissant par tomber sur Vergil et Dante en train de s’affronter, elle intervient dans le combat, c’est alors que le clown Jester arrive et révèle toute la vérité, lui et Arkham ne font qu’un et il les a tous manipulé depuis le début afin de s’emparer du pouvoir de Sparda. Il les met tous au tapis et blesse Lady avec son lance-roquette car il a besoin de son sang pour accomplir le rituel. Suite à cela, Vergil sombre dans les abysses et elle se retrouve seule avec Dante. Elle part alors rejoindre son père, qui s’est élevé au sommet de la tour. Epuisée, elle se repose dans la bibliothèque où elle affronte à nouveau Dante, Lady voulant accomplir seule sa mission et éradiquer tous les démons. Dante parvient néanmoins à la vaincre. Elle lui donne son lance-roquette en échange de son nom. Pendant que Dante va dans le monde inférieur, elle reste au sommet de la tour où son père, vaincu par les jumeaux démoniaques, tombe, gravement blessé, incapable d’utiliser ses jambes. Il continue à narguer sa fille en l’appelant par son nom d’origine jusqu’à ce que cette dernière lui dise que Mary est morte il y a longtemps et qu’elle s’appelle Lady avant de l’achever en vidant entièrement son chargeur sur lui. Elle est alors prise d’un rire hystérique avant de pleurer. Puis elle descend entièrement la tour et lorsqu’elle retrouve Dante, elle remarque que ce dernier pleure la disparition de son frère. C’est à partir de ce moment qu’elle a entièrement confiance en lui, un vrai démon étant incapable de pleurer. Ensemble, ils exterminent les démons restant. Puis ils passent un pacte, ils promettent de s’entre-aider dans leur chasse démoniaque de temps à autres. Durant cette longue période de chasse, Lady s’endurci et devient un soupçon manipulatrice, à tel point que Dante fini par contracter de nombreuses dettes envers elle suite à des jeux et autres aventures. Ce n’est qu’en faisant des missions pour elle que le démon arrive à diminuer ses dettes d’où des récompenses parfois ridicule, comme une mallette remplie d’une seule petite liasse de billet. C’est durant cette période qu’elle se met à chasser une démone maîtrisant la foudre. Cette dernière lui résiste très bien, et ce n’est que lorsque Dante les retrouve dans une église qu’elle comprend qu’il s’agit en fait de Trish, une ex-associée de Dante. Depuis, quand l’occasion se présente, ils font des missions tous les trois.


Lady est une jeune femme certes redoutable mais je n’aime pas ça personnalité de Devil May Cry 3. En revanche, j’adore sa nouvelle personnalité de l’anime et de Devil May Cry 4 où là, les dettes que Dante a contracté auprès d’elle la rendent humoristique. Pauvre Dante.

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