Attention, SEGA, Disney Software et Virgin Games vous présente Aladdin de Disney !!! Accrochez-vous à votre tapis volant, que l'aventure commence ! Aladdin, son cimeterre en main, doit traverser les rues d'Agrabah, s'échapper de la prison du Sultan, survivre à la Caverne aux Merveilles et s'emparer de la lampe du Génie afin de pouvoir sauver la Princesse Jasmine du diabolique Jafar.
Pour commencer, le jeu reste très proche du dessin animé : graphismes, musiques, humour, tout y passe. Un niveau par partie de l'oeuvre, chacun avec une couleur dominante. Ensuite on se retrouve avec des mini-jeux : l'un sous forme de loterie, l'autre sous forme d'esquive avec Abu. Au final, on obtient un jeu avec lequel on aura passé un bon moment. Une assez bonne réussite pour l'époque je trouve. C'est l'un des rares jeux Sega à être protégé vis-à-vis de la localisation.